Autor: Mika Kreis

  • Mikaminecraft Launcher

    Hier geht es um den Mikaminecraft-Launcher, mit dem man gecracktes Minecraft ohne Kopierschutz spielen können wird. Es wird den Launcher für iOS, Android, Windows, macOS, Linux, Apple Watch, Apple TV, PS3, PS4, PS5, Xbox One S/X, Xbox Series S/X, Xbox 360, Nintendo Switch, Nintendo 3DS sowie Gear VR, Fire TV, Kindle Fire und Oculus Rift […]

  • Minecraft C&C P2 veröffentlicht

    Heute Vormittag gegen 09:00 Uhr mitteleuropäischer Zeit (MEZ) herum hat Mojang den zweiten Teil des großen Minecraft Updates Caves und Cliffs veröffentlicht. Während sich der erste Teil hauptsächlich auf die Ergänzung neuer Blöcke und Kreaturen konzentrierte, überarbeitete der heute frisch veröffentlichte, zweite Teil vom Minecraft: C&C Update die Höhlen sowie die Berge komplett. Leider werden […]

  • Minecraft 1.18.0 kommt am 30.11, Minecraft 1.19.0 wird dann im Frühling 2022 kommen

    Heute Morgen hat Mojang auf Twitter angekündigt, dass das große 1.18.0-Update, welches hauptsächlich die Berggenerierung und die Höhlengenerierung bearbeitet, schon am 30.11 herauskommen wird. Dieses Update wird von vielen Spielern schon sehnsüchtig erwartet, weil z.B. alle die Minecraft Spieler schon sehr gespannt auf das Update sind und diese auch das neue Update sehr spannend finden. […]

  • iPad Minecraft PE Server: MinePad macht’s möglich!

    Zurzeit entwickele ich eine App, mit der man sich einen komplett eigenen Minecraft: Pocket Edition Server (sogar mit Backups!) erstellen können wird, der dann Lokal auf dem iPad läuft. Diese App erfordert mindestens iOS 9.0 oder neuer sowie macOS 10.15.0 oder neuer und mindestens 512MB RAM (besser und empfohlen dafür wären 1GB RAM, also 1024MB […]

  • iPad Engine: Meine komplett eigene Game-Engine für iPads, iPhones und Macs.

    Gerade bin ich eine eigene Game-Engine speziell für iPads am entwickeln, mit der man u.a. auch Spiele auf seinem privaten iPad erstellen können wird. Die App wird sich „iPad Game Engine“, kurz auch „iPad Engine“ nennen. Die App werde ich in C++ programmieren und mit ihr soll man vieles können, z.B. soll man mit ihr […]